4세부터 가능한 논리, 사고력 1인용 보드게임 클럽 2%입니다.
권장 연령은 4세부터 가능하다고 하네요.
구성
도전카드 84장
5개의 사람 캐릭터, 5개의 애완동물 캐릭터
집 모양 플라스틱 5개
3개의 집, 4개의 집, 5개의 집으로 게임을 할 수 있어요.
사진에 맞는 사람, 애완동물 캐릭터를 가지고 플레이하면 됩니다.
문제를 풀기 위해 꼭 알아두어야 할 7가지 기호들이 있어요.
1. 표시된 집에 산다.
표시된 집에 살지 않는다.
2. 캐릭터들은 이웃이다. 어느 쪽에 사는지는 알 수 없다.)
이웃이 아니다.
3. 왼쪽에 산다. 바로 옆집은 아닐 수도 있다.
4. 같은 집에 산다.
같은 집에 살지 않는다.
게임 시작
1번 카드를 보면서 설명해 볼게요.
카드에는 앞뒤로 문제, 정답이 있어요.
소방수, 건축가, 잠수부 친구들로 시작합니다.
문제 카드를 보고 정답을 유추하는 거예요.
4세부터 가능한 게임이기에 1번 문제는 엄청 쉬워요.
잠수부는 세 번째 집에 살아요.
건축가는 첫 번째 집에 살아요.
남은 소방수는 가운데 집에 살아야 하겠죠?
정답입니다.
4세 아이도 충분히 흥미있게 할 수 있겠지요?
그럼 82번 카드를 한 번 볼까요?
82번 카드는 5명의 사람, 5마리 애완동물 총출동합니다.
확실한 친구들부터 처리합니다.
잠수부와 거북이는 네 번째 집, 다섯 번째 집에 산다고 했으니 알맞은 집에 놓아줍니다.
토끼는 거북이 이웃이라 하니 바로 옆 집에 놓아줍니다.
요리사는 토끼 옆 집에 살면 안 되고, 소방관은 왼쪽, 요리사는 오른쪽에 있어야 하니 각각 집에 놓아줍니다.
고양이는 토끼 옆에 살 수 없고 새는 왼쪽, 고양이는 오른쪽에 있어야 하니 알맞은 집에 놓아줍니다.
남은 개와 건축가를 놓아주면 성공~
정답과 비교해보니 알맞은 위치에 있어요.
82번 문제유형은 '문제적 남자' 문제 유형과 비슷하지 않나요?
하나씩 하나씩 추리해 가면서 정답이 딱 나올 때 성취감을 느끼죠?
클럽 2%는 초등 5학년 되기 전, 겨울 방학 때 용돈 걸고 82번 문제까지 도전하게 해 봤는데 어렵지 않게 해결했어요.
저희 아버지 병원에 계실 때, 심심할 때 해보시라고 가져다 드렸었는데 재미있게 하셨었어요.
유치부터 어르신까지 누구나 흥미있게 할 수 있는 CLUB 2%, 1인용 논리 사고력 교구로 추천합니다.
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